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*Trabajo Individual o en Equipo

🟨 Actividad Fundamental N.°05 - Sistema de Visualización con Pantalla LCD

🔶 Competencia Específica

Implementar un sistema de salida basado en una pantalla LCD de 16x2 controlada mediante un microcontrolador, aplicando conocimientos de comunicación digital, configuración de periféricos, y programación estructurada en lenguaje C o ensamblador. Esta actividad fortalece la comprensión del manejo de periféricos externos y la visualización de información textual en sistemas embebidos.

📝 Descripción de la actividad

1️⃣ Teórica


  1. Investigación y Definiciones

    Investiga los siguientes conceptos fundamentales y explica cada uno con tus propias palabras, citando correctamente en formato APA:

2️⃣ Práctica


Los estudiantes diseñarán un sistema simple con una tarjeta de desarrollo basada en Arduino (UNO, Nano o similar), que permita visualizar la frase "Hola Mundo" y después su nombre en una pantalla LCD de 16x2. La conexión debe de ser paralela .

🔤 Procedimiento

  1. Análisis Preliminar: Investiga los conceptos necesarios.
  2. Diseño Conceptual: Crear un esquema que muestre la conexión de las entradas y salidas al microcontrolador, identificando los puertos a utilizar.
  3. Definición de Especificaciones: Especificar el comportamiento del sistema electrónico, cumpliendo con los requisitos establecidos.
  4. Desarrolla el Diagrama esquemático: Utiliza un software EDA para diseñar el circuito del sistema, representando todas las conexiones eléctricas y componentes.
  5. Selección de Herramientas de Diseño: Elige un entorno de desarrollo integrado (IDE) adecuado para programar el microcontrolador en C o ensamblador.
  6. Codificación: Escribe el código necesario para implementar las secuencias de luces en el microcontrolador. Comenta adecuadamente el código para facilitar su comprensión.
  7. Simulación: Emplea un software de simulación para verificar que el sistema funcione como se espera antes de construir el prototipo físico.
  8. Documentación del Diseño: Documenta detalladamente cada paso del proceso de diseño, incluyendo diagramas, código fuente, y resultados de las simulaciones.
  9. Construcción y Prueba del Prototipo: Monta el circuito en una protoboard, conecta los periféricos necesarios y carga el programa al microcontrolador..
  10. Verificación y Ajustes: Prueba el prototipo para asegurar que funcione según lo esperado. Realiza ajustes en el código o en el montaje si es necesario.
  11. Presentación del Proyecto: Prepara una presentación que explique el diseño, el proceso de desarrollo, y una demostración del sistema funcionando

📄 Elementos del Reporte Técnico (40%)


  1. Portada: Incluye título del proyecto, nombres de los participantes y fecha de entrega. (Obligatorio)
  2. Competencia Específica: Describe metas y objetivos específicos del proyecto. (Obligatorio)